Esercizio N: 0166 - attività fisico-motoria di base

bandierina (il fazzoletto)

bandierina (il fazzoletto)
N° 0166 - GRAFICA REALIZZATA CON IL SOFTWARE GESTICS SPORTS
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DESCRIZIONE BREVE:

PARTENZA: in righe per squadra, una di fronte all'altra e tra le due squadre l'animatore che deve essere equidistante da tutte e due le righe

SQUADRE: 2 squadre 4 giocatori per squadra

CAMPO: è dato da tutto lo spazio a disposizione

SCOPO: Prendere il fazzoletto e tornare nella propria zona senza essere toccato

DESCRIZIONE: L'animatore, può a scelta, chiamare da 1 a 4 numeri.1 numero: il giocatore corrispondente di ciascuna squadra dovrà correre e cercare di portare il fazzoletto tenuto dall'animatore nella propria postazione2 numeri: (cavalluccio) i 2 giocatori di ogni squadra dovranno conquistare il fazzoletto prendendosi sulle spalle3 numeri: (sedia) i giocatori dovranno formare una sedia e portare uno di loro sopra di essi4 numeri: (Superman) 3 giocatori dovranno portare il 4° sospeso. Può prendere il fazzoletto solo lui.

VARIANTI:

CONSIGLI:

MATERIALE: Fazzoletto e nastri per delimitare le zone


Propedeuticità: attività fisico-motoria di base
Schemi Dinamici:
Capacità Coordinative:
Capacità Condizionali:
Tipo di gioco: giochi di corsa senza la palla: giochi del rincorrersi e prendersi
Adatto a: ciclo/età:
Durata:
Giudizio:

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