Esercizio N: 0107 - attività fisico-motoria di base

l'arca di Noè

l'arca di Noè
N° 0107 - GRAFICA REALIZZATA CON IL SOFTWARE GESTICS SPORTS
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DESCRIZIONE BREVE:

PARTENZA: da schema descritto

SQUADRE: non a squadre

CAMPO: circa m. 10x20

SCOPO: prendere più persone possibile

DESCRIZIONE: nel mezzo al campo c'è un tappeto o una zona circostritta per esempio da un cerchio che rappresenta l'arca di Noè. Un giocatore di nome Noè si trova nel'arca e deve cercare di prendere più animali che può quando questi passano vicino all'arca. I giocatori passano uno alla volta al segnale dell'animatore, simulando una andatura di un animale. Noè deve prendere ciascun giocatore muovendosi con la stessa andatura.

VARIANTI: Ogni bambino deve imitare un animale diverso.Tutti i bambini si muovono con l'andatura scelta dall'animatore.

CONSIGLI:

MATERIALE:


Propedeuticità: attività fisico-motoria di base
Schemi Dinamici: correre
Capacità Coordinative: capacità di differenziazione spazio-temporale e dinamica, capacità di equilibrio dinamico e statico, capacità di orientamento, capacità di anticipazione motoria
Capacità Condizionali: destrezza, velocità generale
Tipo di gioco: giochi di corsa senza la palla: giochi del rincorrersi e prendersi
Adatto a: ciclo/età: primo ciclo (4 - 7 anni), secondo ciclo 7 - 11 anni
Durata: lunga (Oltre 15 minuti)
Giudizio: ottimo

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