Esercizio N: 0013 - attività fisico-motoria di base

le andature

le andature
N° 0013 - GRAFICA REALIZZATA CON IL SOFTWARE GESTICS SPORTS
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DESCRIZIONE BREVE:

PARTENZA: in righe 2 righe, una dietro l'altra, ogni riga è una squadra

SQUADRE: 2 squadre numero libero di giocatori per squadra

CAMPO: varia da m. 10x10 fino a m. 20x20, secondo il numero dei partecipanti

SCOPO: effettuare correttamente l'andatura, senza farsi distanziare dal giocatore della prima fila

DESCRIZIONE: i giocatori sono disposti in due righe, una dietro l'altra; le due righe devono effettuare delle andature diverse: es. la prima riga deve effettuare il percorso strisciando, la seconda riga comminando a quattro appoggi. Appena finito il percorso le due squadre devono invertire i ruoli

VARIANTI: Tutti i tipi di andature conosciuti dall'animatoreRipetere il gioco su un campo su cui è tracciata una linea centrale: le squadre partono dalle linee di fondo campo, arrivano a quella centrale e ritornano alla propria linea di fondo campo

CONSIGLI:

MATERIALE:


Propedeuticità: attività fisico-motoria di base
Schemi Dinamici: camminare, correre, saltare, strisciare, rotolare
Capacità Coordinative: capacità di differenziazione spazio-temporale e dinamica, capacità di equilibrio dinamico e statico
Capacità Condizionali: resistenza generale, destrezza
Tipo di gioco: giochi di corsa senza la palla: giochi di animazione
Adatto a: ciclo/età: primo ciclo (4 - 7 anni), secondo ciclo 7 - 11 anni
Durata: breve (Fino a 5 minuti)
Giudizio: normale

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