Esercizio N: 0003 - attività fisico-motoria di base

cane e padrone

cane e padrone
N° 0003 - GRAFICA REALIZZATA CON IL SOFTWARE GESTICS SPORTS
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DESCRIZIONE BREVE:

PARTENZA: liberi nel campo, uno a fianco dell'altro

SQUADRE: non a squadre

CAMPO: è dato da tutto lo spazio a disposizione

SCOPO: il giocatore che rappresenta il cane deve sempre rimanere alla destra del padrone

DESCRIZIONE: il giocatore che fa il padrone si muove libero nel campo, cambia direzione, gira su se stesso, ecc. Il giocatore che fa il cane deve sempre rimanere alla destra del padrone. Quando il padrone si ferma il cane deve subito posizionarsi alla sua destra. Appena il cane ha ritrovato il posto il padrone può ripartire.

VARIANTI: Stare a sinistra, dietro, a 3 passi di distanza, ecc.Il padrone si arresta e assume una posizione a suo piacere, il cane deve imitarlo, es prono, supino, accosciato,a candela, ecc.A tre uno a destra e uno a sinistraIn gruppo, tutti devono stare a destra di colui che si muove

CONSIGLI: all'inizio evitare di correre.Osservare bene i movimenti del padrone. Attenzione a non urtarsi con gli altri compagni

MATERIALE:


Propedeuticità: attività fisico-motoria di base, tutti i giochi sportivi: introduce concetto di marcatura
Schemi Dinamici: camminare, correre, strisciare, rotolare
Capacità Coordinative: capacità di equilibrio dinamico e statico, capacità di orientamento
Capacità Condizionali: resistenza generale
Tipo di gioco: giochi di corsa senza la palla: giochi di animazione
Adatto a: ciclo/età: primo ciclo (4 - 7 anni), secondo ciclo 7 - 11 anni
Durata: breve (Fino a 5 minuti)
Giudizio: normale

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